Proyectos

Lo que he hecho, lo que estoy haciendo, y a saber si algún día terminaré.

Existen muchos juegos que recuerdo de cuando me inicié en este mundillo con el legendario Amstrad CPC 464, y uno de ellos fue The Key Factor. Un arcade con mecánicas muy simples pero que dan mucho juego (nunca mejor dicho) y con muy poco pueden darte un buen rato de entretenimiento.

Se trata de un prototipo con el que quería hacer algo sencillo y, si funcionaba, seguir añadiéndole cosas. Todo se andará.

Aventura de terror psicológico en primera persona. Una experiencia narrativa bastante diferente de lo habitual donde intento alejarme de muchos clichés del género con la intención de conseguir algo nuevo y aterrador. La protagonista es una niña de seis años y, su principal enemigo, su hermano de diez.

Aquí va un post-mortem de un videojuego que hice hace ya unos cuantos años para móviles y que finalmente acabó en PC y que está disponible para jugar gratis en itch.io.
Una reflexión sobre lo que hice bien y mal, lo que funcionó y lo que no, y el viaje del aprendizaje.